大镖客2epic和steam能联机吗(荒野大镖客2在steam和epic上买一样吗)

张南北生活常识

大镖客2epic和steam能联机吗(荒野大镖客2在steam和epic上买一样吗)

本篇文章无忧网将为大家介绍大镖客2epic和steam能联机吗(荒野大镖客2在steam和epic上买一样吗),下面一起来详细了解一下吧。

史诗和蒸汽可以互操作吗?答案是肯定的,这两款游戏都可以在steam上玩。不过,由于steam上的玩家大多是欧美玩家,他们可能不喜欢中国版本。那么,如果你想玩这两款游戏,你会选择哪一款呢?下面我们就来看看吧。首先是《PUBG Mobile:大逃杀2:绝地求生(playerunknown'battlegrounds2)》:全球服务器均支持。游戏画面采用经典的红白配色,整体风格非常简洁明了,玩家可以体验到游戏中枪战的刺激感。

进入12月,一年一度的跨年促销活动开始增多。每年这个时候,Steam等游戏商城都会例行打折,无数游戏玩家都会在这个时候购买碎片游戏。而Epic作为“追猎者”的对手,自然会正面交锋。近日,Epic商城放出了免费送大招,陆续送出了《地铁》、《死亡搁浅》、《暗影火炬城》等知名作品。

不过,《死亡搁浅》的免费领取事件却出现了一些风波。 Epic赔钱叫嚷,最后还被玩家们诟病。此外,Epic的“快乐加一”活动已经持续多年。它真的能让Epic Mall成功吗?

“临时工”误操作,导剪版变普通版

这场风波的来龙去脉如下。 12月25日,Epic商城发布公告称,从12月26日午夜起将赠送圣诞礼物。宣传海报上有一行英文“Tomorrow Is in Your Hands”,这是“死亡”的标语。搁浅”。至此,这份礼物已经没有悬念了。 Epic今年已经送了几款游戏,但没有《死亡搁浅》那么重。

因此,12月26日钟声一响,大量玩家蜂拥而至,直接挤满了Epic的服务器。史诗官方出来安抚大家:“有一整天的时间就能拿到,暂时不用着急。”然而,一晚之后,大量玩家发现自己收到的《死亡搁浅》版本不一样。简单来说,第一时间收到的《死亡搁浅》是导演剪辑版,后来收到的是普通版。前者优化了画面质量和战斗系统,动作也更多。

(来源Epic商城)

《死亡搁浅》导演剪辑版在Steam上的标准售价是198元,现在折扣后为118.8元,Epic上为128元;如果从普通版升级到引导删减版,Steam和Epic都需要额外支付28.8元。总之,愤怒的玩家这次损失了28.8元。

(来源Epic商城)

对此,Epic官方回应称,这是员工操作失误。 Epic与发行商签订了赠送导演剪辑版的合同,但他们在配置免费游戏时错误地选择了指导剪辑版。也就是说,Epic的一个失误,让原本是免费福利大礼的喜事,变成了一场风暴。毕竟,无论是哪种赛事,最忌讳的就是不公平,而没有获得引导晋级的玩家自然会感到不平衡。

目前游戏还没有对之前收到导演剪辑版的玩家进行回收,游戏库中甚至还有两个版本的《死亡搁浅》,而收到普通版的玩家可能并没有实质性的补偿是的,Epic商城的安抚方式无非就是道歉、承认错误以及抽奖送一波小礼物。

疯狂送游戏后,Epic商城成功了吗?

正如我们之前所说,Epic多年来一直在提供免费游戏。那么,Epic的策略成功了吗?

在游戏市场上,Epic Mall实际上面临的对手只有一个,那就是Steam。在PC游戏行业深耕多年的Steam早已扎根深厚,上架游戏数量众多,用户基础庞大。更重要的是,作为全球最大的PC游戏分发平台,Steam仍然有频繁的折扣。一年中有夏季促销、万圣节、秋季促销、圣诞节、元旦等。这些活动的折扣通常都不小,让大家都嘲笑G胖了,真是亏大了。

(图片来源Steam官方)

在这种情况下,面对拥有绝对市场优势的Steam,Epic作为挑战者,单纯打价格战恐怕无法真正撼动Steam。而给予免费游戏无疑是最有效的大招。从玩家的角度来看,入坑成本已经降到了最低。只要注册账号并下载客户端,就可以免费获得并玩价值数十数百美元的游戏。

Steam 上不乏低价游戏和折扣,但确实没有像Epic 那样的免费游戏。毕竟Epic的“快乐加一”策略完全是在短期内亏本赚钱,违背了一般的商业模式。要知道,这几年Epic发来的游戏并不都是小作品。小雷能记得的知名大作有《GTA5》、《文明6》、《刺客信条:枭雄》等。

除了利用免费游戏吸引粉丝之外,Epic在吸引游戏厂商方面也不遗余力。最重要的是,Epic商店占据12%的份额,而Steam一般占据30%。很多人印象深刻的是Epic对苹果的诉讼,质疑App Store的垄断和30%的份额,但事实上,Epic首先挑战了Steam。毕竟相比手游领域,Epic的主战场依然是PC端。基于此,Epic成功撬动了一些厂商的墙角。例如《最终幻想7重制版》在Epic商城独占一年,《荒野大镖客2》独占一个月。

(来源史诗)

然而,Epic很少直接发布有关市场份额的直接数据。我们能找到的为数不多的资料之一是2020年的一份报告。Epic透露,当时Epic Mall的市场份额达到了15%。另外,Epic每年都会发布年度评测数据,从中可以一睹其发展历程。 2020年,Epic商城日活跃用户为3130万(约Steam的一半),同比增长192%,用户总数为1.6亿; 2021年,Epic商城日活跃用户数为3110万(约为Steam的一半),同比略有下降,用户总数为1.94亿。从销售额来看,Epic商城2020年为7亿美元,2021年为8.4亿美元,而Steam近几年的年收入约为60亿美元。

显然,从市场数据来看,Epic Mall 与Steam 相比,无论是用户数量还是营收都还存在较大差距。作为玩家,就平台的成熟度而言,Epic Mall 也远远落后。例如,对于同一款游戏,Steam上会有完整的评价体系和MOD生态,但Epic还无法对游戏进行评级。 Steam的社区氛围和用户粘性比Epic强很多,社交参与感更好。总的来说,Steam可以让玩家有更好的游戏体验。当时,《荒野大镖客2》登陆Steam后一个月,单月销量就超过了Epic一个月的销量业绩。

简单:总结,Epic有免费游戏吗?好闻!它会威胁Steam吗?还没有。

游戏市场不能没有搅局者

主导垄断的出现对于任何市场部门的消费者来说都不是好消息。例如,外卖补贴战后,幸存的巨头会试图提高平台费用来攫取更多利润,商家和用户的利益都会受到损害。同样,如果Steam长期占据主导地位,那么看似善良的G胖子在利益的驱动下也必然会变得不那么善良。因此,无论是什么行业,充分竞争才更符合用户的利益。

从这个角度来看,Epic Mall作为PC游戏发行平台,在面对Steam时扮演着搅局者的角色。当Steam头上顶着达摩克利斯之剑时,它就会约束自己的商业决策。事实上,Epic的存在和发展确实让Steam做出了一些改变。比如最核心的开发者共享政策进行了调整。对于Steam上销售额超过5000万美元的游戏,收入比例将降低至20%。

有趣的是,面对三比七比例的指责,Steam 和苹果却有不同的应对措施。 Steam选择留住大客户并给予他们更好的折扣。不难理解,虽然Steam占据了PC发行市场的大部分份额,但PC本质上是一个开放平台。只要开发者愿意,他们就可以在Epic或者自己的平台上销售自己的游戏,大型游戏开发者还有与Steam竞争的空间。为了曝光度和用户数量,小开发者即使佣金再高也会优先考虑Steam。

(图片来源Steam官方)

苹果的做法恰恰相反。对于年收入100万美元以下的中小型开发商,费用比例降低至15%。 App Store 是一个封闭的平台。即使开发商不满意,也基本上没有选择。像Epic这样对苹果如此严厉以至于被下架的顶级玩家并不多见。而且,中小型开发者的收入是优先的,即使全部加起来,也占不到App Store总收入的零头。苹果向这些开发商释放善意更多是出于规避反垄断政策的考虑。对于苹果来说,真正挥舞大棒的只有监管机构。

当然,Epic商城存在很多问题,但对于玩家来说,免费获得游戏仍然是一个稳定、不赔钱的福利。对于开发者来说,佣金较低的Epic可以成为额外的发行平台,在多个平台发行游戏基本上利大于弊。对于Epic本身来说,它的目标已经初步达到了。在Steam的强大优势下,它依然在抢菜,抢夺一个市场和数亿用户。

在与苹果的诉讼中,Epic曾透露预计将在2023年实现盈利。这样一来,疯狂烧钱送游戏的Epic终于迎来了一个新的阶段。只要能赚钱,这种模式就可以持续下去,PC发行市场的竞争就会更加激烈。此次Epic送《死亡搁浅》虽然出现了风波,但我们还是希望以后能够继续看到送游戏的操作。

(封面图片来源《死亡搁浅》官方)

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