传说系列游戏哪个好玩(传说系列游戏一共有多少部)

陈曼瑶生活常识

传说系列游戏哪个好玩(传说系列游戏一共有多少部)

本篇文章无忧网将为大家介绍传说系列游戏哪个好玩(传说系列游戏一共有多少部),下面一起来详细了解一下吧。

传奇系列游戏有哪些?今天我就给大家介绍一下这些游戏。希望能给您带来帮助。下面我们就一起来看看吧。该游戏是一款动作冒险游戏。在游戏中,玩家扮演一个名叫爱丽丝的女孩,她踏上了寻找失踪父亲的旅程。

本文目录一览:

1.传奇系列回顾-奇幻传奇2.找到GBA传奇系列的所有游戏3.传奇系列有多少款游戏? 4.您最喜欢传奇系列游戏中的哪一款?为什么? 5. 哪些电脑游戏有传奇般的名字? 6、一共有多少个传说?

传说系列回顾-幻想传说

作为南梦宫的招牌RPG游戏,传奇系列以其独特的战斗系统在当时诞生,并迅速吸引了大批玩家。作为该系列的第一款游戏,在SFC上发行的《奇幻传奇》更是无数人心目中的经典大作,而《奇幻传奇》也被移植到了PS、GBA、PSP、IOS等主机上。跟进。这些元素由玩家讨论和研究。

2004年,同作OVA动画上映,引起一波热潮。

玄幻传奇的剧情非常宏大,穿越三个纪元的故事也非常充实,从最初主角的村庄被烧毁,一路逃亡,到阻止道士复活,被送往地狱。晚年,为了找到击败道斯的方法,魔法师开始了自己的旅程,而在晚年击败道斯后,传来了道斯传送到未来时代的消息,于是主角们再次出发前往未来时代。

几个主线剧情的宣传和渲染都做得非常好,让人完全沉浸其中。游戏一开始的剧情就深深牵动着玩家的心。主角打完猎回到村子后,发现村子里已经一片狼藉,屋子里都是尸体,父亲的尸体倒在了自家门前,然后重伤的母亲缓缓走了出来,跟着她走了。苍凉的变化,加上悲伤的音乐,将悲伤、愤怒、怀疑的情绪渲染到了极致。

后来,当莫里斯将时空传送魔法传到老年时,手握好友切斯塔德的断弓,站在山坡上看着远处的落日,体现出悲伤的心情,这个场景真的很适合完美,岁月后来我觉得这是游戏史上最经典的画面之一。

在未来的时代,在入住之初,切斯塔会在半夜的篝火旁练习射箭。当主角过来关心时,切斯塔问道:“你梦见过村里的人吗?”伙计,你梦见我妹妹艾米了吗?你知道吗,艾米那个女孩一直喜欢你。”这一幕生动地描绘了切斯塔当时的不满、悲伤、怀念,让人心疼不已。

与道斯决战前夕,永暗村亚林,主角和敏特来到了屋外。在雪花飘扬、音乐轻柔的夜晚,明特感谢主角没有说出母亲去世的真相。我能坚持下来,两个年轻人一路走来在逆境中看到了真相,阿杰和切斯塔这对活宝在偷听,忍者思思独自坐在屋顶上思念着死去的父母,而古拉斯则在偷听。他召唤出了精灵王,不好意思地要求见自己的未婚妻。

我把这个场景视为永恒的经典,将每个人物的性格和心情表达得淋漓尽致,伴随着亚林的音乐,给人一种舒适却又悲伤的感觉。

最终,道斯被击败,世界树在玛娜的恢复下再次复活。并肩作战的同伴即将分别。他们是来自不同时代的人,却如此亲密地度过了人生中最辉煌的时刻。然而,正因为如此,才有了这份永恒的记忆。

道斯的肉身被玛娜召唤,飞向宇宙,飞向道斯星球。他也是英雄,所以又拯救了一个星球。

在丰富充实的主线剧情之下,南梦宫还加入了许多有趣的事件,比如贯穿剧情的阿尔文南希的爱情故事、精灵族长的爱情故事等等。这些事件不仅丰富了故事情节,都会获得重要的道具和武器,甚至事件完成度的差异都会改变这段剧情的结局,不得不再次佩服南梦宫的水平。

剧情的推进中夹杂着各种充满笑点的小情节,不时让玩家开怀大笑。这可能是游戏中最本质的东西。

说了这么多剧情,来说说人物吧

克雷斯是一个标准的主角,充满正义感和温柔,面对感情却如此羞涩。这个设定也是当时主流的主角设定。和其他角色相比,我觉得克雷斯有点平淡。

Minte 外表柔软,内部坚韧。她看上去很弱,竟然可以一路背着中毒的克雷斯(汗)。她知道母亲去世了,但她一直坚强、支持。大一家过夜的时候,半夜悄悄给睡在地板上的克雷斯盖上的情节,非常有爱。这样的女孩应该是大多数男孩喜欢的类型。

如果克拉斯没有遇到他们,他可能永远都是一个油腻大叔(似乎太过分了,克拉斯在游戏中只有29岁,但他却比其他角色年纪大很多,也许就是因为这个原因,为了关系)克雷斯、明特、切斯塔和阿杰之间的关系非常明确,经常互相取笑,这也说明他有一种与年龄不相符的孩子气,而他和爱人米雷特之间的关系非常经典。

切斯塔,一个傲慢的弓箭手,自尊心极强,爱恨分明,因为姐姐的死,所以对道斯的仇恨比任何人都强烈,和阿杰经常吵架,简直就是一对活宝,事实上,两个人也在喧嚣中建立了深厚的关系。

阿杰绝对承包了游戏里一半的笑点。性格开朗活泼的她总能活跃团队里的气氛,但阿杰却有着一段悲伤的身世。当她在精灵森林里与母亲分别时,她看上去很痛苦。更让人心疼,Chesta老是吵架

画面中玩家可以确认角色的各种状态,把握战斗的进程。战斗结束后的GradePoint则是另一个新颖的设定,这是评价玩家在战斗中的表现,并给以相当的分数,而累积的GradePoint在游戏结束后的二周目,三周目,可以继承角色的某些能力,让游戏的可玩性大大加强。但也有不少玩家对过高的分数感到吃力,认为纯粹是浪费时间。看来,这一点上玩家们是各有己见。而游戏中的各种小细节与情节也扩充了宿命传说1中的世界观,在熟悉的角色与世界中,玩家们充分体会到了宿命故事的乐趣。 游戏成功地塑造了几位新主人公,梦想成为英雄却喜欢睡懒觉的少年凯鲁,从巨大透镜中出现的神秘少女莉娅娜,搞笑的好大哥罗尼,疯狂的红发科学家哈罗鲁德,悼念弟弟的娜娜莉……但游戏最成功的莫过于影子主人公裘达斯,在宿命传说1中没有交代的一些背景故事,裘达斯的内心世界与人格,在2代成为最吸引人的看点之一。 主题曲是人气歌手仓木麻衣演唱的“Key to my heart”,配合优美的开头动画,是许多玩家的最爱。 ★ 仙乐传说:传说的深奥 游戏名称:テイルズ オブ シンフォニア TALES OF SYMPHONIA GameCube版发售时间:2003年 8月29日 PlayStation2版发售时间:2004年 9月22日 价格:7140日元(GC,PS2) 游戏副标题:君と响きあうRPG 角色设定是担任过幻想传说的藤岛康介,因为这一作充实幻想传说的背景,为了延续幻想传说的画风,所以藤岛康介担当了角色设定。 这是传说系列第一次采用全3D,对于Namco来说是一种全新的挑战和尝试。2D游戏累积下来的经验需要重新清空,开始3D游戏 ,Namco克服了各种技术问题,仙乐传说取得了成功。首先,在地形画面,村庄与迷宫等等背景的表现上,仙乐传说可以打高分,完成度十分高。而战斗系统LMB有了更大的改变,实现了远近两层深度的立体感觉,玩家与敌人之间可以展开数条线上的战斗,因此也被称为ML-LMB(多重线性战斗)。传说系列一直有的称号系统,在这一作中的作用得到了重要提升。玩家需要通过称号来左右自己角色的前进路线,是重视速度还是侧重攻击力,玩家可以进行调节,塑造属于自己的仙乐角色。动画方面,业界重头Production IG倾情打造完美世界,让玩家叹为观止。 标题中的SYMPHONIA,代表的是各种音乐,因此游戏中的音乐风格极其多变,古典音乐,爵士音乐,摇滚音乐,使得仙乐传说更有艺术品的感觉。游戏的故事十分有内涵,在宏大的世界背景下,成功塑造了四位影子主人公,马第尔,米特斯,尤安,库拉特斯这四位昔日的英雄在故事中的悲剧,让我们在游戏之后,也有些其他的想法。 游戏故事:为了拯救面临破灭的世界,主人公洛伊德与掌握着世界再生的关键-“玛那血族”后裔可蕾特踏上了旅途。但是,他们发现,要保卫自己的世界,就要破坏另一个世界。拯救一个世界,就意味着另一个世界的毁灭。为了寻求拯救两个世界的 ,他们开始了探索的旅程…… 主题曲由新人组合day after tomorrow演唱的“Starry Heavens”,而在PS2版中则采用了他们的“そして仆にできるコト”。 ★ 重生传说:传说的停滞 游戏名称:テイルズオブリバース Tales of Rebirth 发售时间:2004年12月16日 发售平台:PlayStation2 价格:7140日元 游戏副标题:君が生まれ変わるRPG 角色设定是参加过数作传说系列的猪股睦实。 意为重生的重生传说,并没有得到玩家的好评,因此是传说系列中的停滞之作。 主要的原因是战斗系统的变更,受到了玩家的批评。延续了仙乐传说的多线式战斗,却使得战斗变得凌乱无章。玩家们经常在连续技中,敌人突然躲开,逃到另一条线上,真是好不扫兴。而敌人在你不注意的时候,突然出现在后方辅助角色面前,让你遭受重大打击,这样的改变确实让战斗过程充满了意外性,却也打断了战斗的连贯性与流畅性。 游戏的主人公们也不能成为游戏的亮点,或曾相识的个性,或曾相识的表情,在传说系列当中,重生传说的人物塑造一点也不出色。 重生传说试图打破传说系列中已经成型的模式,但没有取得成功,而新模式更是被玩家们质疑,让Namco吃了一个不大不小的败仗,最明显的反映就是,重生传说的价格在传说系列中价格降低的最快,回收的游戏也是最多的。 主题曲是当红组合Every Little Thing演唱的“good night”。 ★ 遗迹传说:传说的遗迹 游戏名称:テイルズオブレジェンディア TALES OF LEGENDIA 发售时间:2005年8月25日 发售平台:PlayStation2 价格:7140日元 游戏副标题:绊が伝说を纺ぎ出すRPG 这是Namco第一款以海洋世界为背景的游戏,让玩家感到新颖的同时,对游戏充满了好奇心。 游戏故事:赛尼尔和妹妹雪莉相依为命,他们乘着一艘小船四处漂泊。有一天,他们驾驶的小船漂移到一处弥漫着薄雾的海洋,他们试图穿越薄雾,但是却毫无办法,突然,一个汹涌的海浪席卷而来,小船被海浪吞噬……兄妹俩在一座神奇的岛屿上苏醒过来,他们看见了一个神奇的巨型船只和古老的舱板,原来这是一个未被发现的文明…… 看起来有些鲁滨逊海难的意味,带出了一个神秘的海洋世界,而游戏的主要场景是一艘全长超过100公里的遗迹船,并采用了全3D场景,让玩家沉浸在失落的古文明世界里。游戏设定方面是新锐的画家中泽一登担任,抛弃了唯美的画风,遗迹传说充满了新鲜的感觉。另外,游戏系统有重要变化,以前系列著名的“晶术”系统被弃用,而改用全新的“爪术”系统,玩家们需要花时间来好好研究一下新系统了。 主题曲是Do As Infinity组合的“TAO”。 ★深渊传说 发售日 2005年12月15日 本作是系列推出10周年的纪念作,游戏再度由奠定系列作地位的初代作《幻想传说》人物设定的知名漫画家藤岛康介执笔。游戏采全3D方式构成画面,不同于以往系列作以Q版大头造型来构成游戏角色,本作首度以忠实重现原设定稿的等身比例3D方式构成游戏中的角色,呈现出更为细致的演出效果。游戏的故事发生在与“声音”息息相关的幻想世界 奥尔多兰特,人类依靠操作音素之力而发展出各种科技文明。游戏男主角是出身于王国贵族的独子 路克 冯 法布雷,是系列作中首位任性贵公子身分的主角;女主角则是出身于罗蕾莱教团,能驱使第七元素之力的教团兵 提雅,两人阴错阳差之下成为搭档,共同展开一连串的冒险。 我坦白...我老实... 上面全是抄袭的``` 我个人最喜欢宿命2 虽然是小P孩当主角... 但剧情爽```

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