暗黑破坏神2重制版狂乱野蛮人加点(暗黑2野蛮人狂乱流加点)

陈曼瑶生活常识

暗黑破坏神2重制版狂乱野蛮人加点(暗黑2野蛮人狂乱流加点)

本篇文章无忧网将为大家介绍暗黑破坏神2重制版狂乱野蛮人加点(暗黑2野蛮人狂乱流加点),下面一起来详细了解一下吧。

暗黑破坏神2重制版如何给疯狂的野蛮人加分。狂暴野蛮人的技能伤害非常高,在战斗中能够打出不错的伤害,所以我们要根据自己的职业特点选择合适的技能添加方式。我们来看看疯狂野蛮人的技能加成推荐。我希望能有所帮助。 (注:这只是加分的大概思路,具体需要根据实际情况进行调整)。下面我就为大家详细介绍一下狂暴野蛮人的技能。首先是主q和辅w,还有r个点r。

《暗黑破坏神2》的重制版即将上映。不知道大家都预购了吗?

在《暗黑破坏神2》游戏中,想要玩好,就需要熟练掌握游戏中七个职业的各种技能,并为其搭配合理的武器装备,从容地面对战斗。今天我们就为大家介绍一下——野蛮人的技能属性,这是七大职业中典型的物理职业。

野蛮人技能属性

上图是野蛮人的技能属性图,分为喊叫、战斗专家、战斗技能三种。下面我们分别介绍一下各个技能的属性。

1.尖叫

1. 嚎叫

该技能的主要作用是让附近的怪物恐惧并向四面八方逃跑。对于野蛮人来说是比较实用的技能之一,但是这个技能对于精英怪物以上的怪物无效。一般来说,当你有被围攻的危险时,就可以使用这个技能。很多朋友都是依靠这个技能来对抗大量的敌人有奇效。比如第五幕击杀尼拉塞克时,为了避免被他的尸体爆炸所伤,需要大喊大叫让一些小怪逃走。

优点:当敌方群体攻击时,释放该技能可以让敌人恐惧而逃。技能等级越高,逃跑距离越远,持续时间越长。

缺点:对精英怪和BOSS无效,不会对怪物造成伤害。

2. 嘲笑

这个技能主要用来对付逃跑的远距离攻击你的敌人,比如弓箭手,骷髅法师等,主要是用来降低对方的攻击精准度和伤害,但是这个技能对精英以上的怪物无效怪物和BOSS。

优点:减少逃跑后远距离攻击你的敌人的攻击准确度和伤害。

缺点:无法对敌人造成伤害,对精英怪和BOSS以上的敌人无效。

3. 喊叫

该技能的主要作用是增强你和你的雇佣兵的防御力,但不会增加生命值和战斗技能。一般来说,当角色因装备防御力不足而需要补充时,该技能比较有效。

优点:提高你和你的雇佣兵的防御能力。

缺点:不增加生命值和战斗技能,也不增加伤害。是一个辅助技能。

4.寻找药水

大多数暗黑破坏神2玩家似乎不太喜欢使用这个技能,但是这个技能是野蛮人的一个魔法技能,也就是说,野蛮人不仅可以找到死去的怪物身上掉落的物品,还可以找到额外的红色和蓝色药瓶。另外,这个技能还有一个好处就是搜到的尸体基本无法复活。

优点:死去的怪物身上可以发现额外的红蓝药水瓶,而且死尸无法复活。

缺点:前期需要玩家考虑技能分配的平衡。如果技能点不丰富,是不会考虑升级技能的。

5. 查找物品

这个技能和寻找药剂的技能一样,就是野蛮人在死去的怪物身上寻找额外的装备或者物品,甚至各种宝物。另外,搜查到的尸体基本上是无法复活的。一般来说,有些玩家喜欢用这个技能在地狱模式中寻找意外的收获,这也是一个不错的主意,但是在前期,因为这个技能消耗的法力比较多,所以玩家需要量力而行。

优点:死去的怪物身上可以找到额外的装备和物品,死去的尸体无法复活。

缺点:前期消耗法力较多,玩家需要考虑技能分配问题。

6. 嚎叫

该技能的主要作用是降低一定范围内怪物的防御和伤害。一般来说,喜欢玩野蛮人的玩家在一对一打BOSS的时候都喜欢用它,至少在战斗之前对BOSS造成一些伤害。但问题是这个技能是有缺陷的,因为它的作用范围不够远,必须在角色和怪物很接近的时候使用才有效,而且因为后期强化不够强,效果相对有限。

优点:降低一定范围内怪物的防御和伤害。

缺点:作用范围有限,后期推广不强,使用效果存在缺陷。

符文推荐:战争召唤:5孔武器,符文:11#+8#+23#+24#+27#

7.战斗系统

该技能的主要功能是增加你和你的雇佣兵的生命值、法力和耐力。是野蛮人最重要的技能之一,必须后期补满。因为这个技能不仅增加了野蛮人的血量和耐力,还提高了雇佣兵的血量和耐力,相当于变相提高了野蛮人和雇佣兵的体力和能量。最重要的技能,原本是系统设定的,野蛮人每升级一个属性,生命值就会增加4点。这个技能会大幅度增加他的血量,对于物理系的野蛮人来说非常有用。一般依靠这个技能,地狱模式下的野蛮人血量可以提升到3000点以上。另外,该技能还对喊叫和战斗指挥有技能辅助效果。 (建议每次角色升级前提前释放战斗系统,这样对于增加血量和魔法值会有更好的效果)

优点:大幅提升你和佣兵的血量、法力值和体力值,对喊叫和战斗指挥有技能加成效果。

缺点:前期消耗法力较多。

符文推荐:战争召唤:5孔武器,符文:11#+8#+23#+24#+27#

8. 残酷恐吓

该技能的主要作用是野蛮人对死去的怪物施展法术,将其变成图腾,吓跑附近的敌人。它持续的时间很长,但持续的时间很短。怪物围攻时可以使用,效果还是有的,但是这个技能对精英怪物和boss无效。

优点:施展法术使尸体产生图腾吓跑附近的怪物,持续时间长。

缺点:持续时间短,对精英怪和BOSS无效。

9. 战斗疯狂嚎叫

该技能的主要作用是通过喊叫来震晕附近的敌人,对他们造成伤害。从1级开始持续1秒,后期每升一级时间增加0.2秒左右。有一定的效果,但问题是消耗的法力很多。同时该技能对嚎叫、嘲讽、战嚎都有技能辅助加成效果。

优点:通过吼叫会对附近的敌人造成眩晕和伤害,并且对嚎叫、嘲讽、战嚎有技能辅助效果。

缺点:前期消耗法力较多,量力而行。

10. 战斗指挥

这个技能是主流玩家必须升级的技能。该技能可以让你和你的雇佣兵在一定时间内提升技能等级1。是后期非常重要的技能之一,该技能对喊叫和战斗系统都有技能辅助作用。一般来说,我们认为增加1点技能就足够了。即使后期有所提升,也只是增加持续时间,并不会增加技能数量。

优点:在一定时间内提高你和你的佣兵的1级技能等级,并对喊叫和战斗系统有技能辅助效果。

缺点:一开始持续时间不长,一开始消耗魔力较多。

符文推荐:(1)战争召唤:5孔武器,符文:11#+8#+23#+24#+27#

2. 战斗专家

1.主宰长剑

该技能的主要作用是增加野蛮人的剑攻击力和伤害。有一定几率造成致命一击,并且会根据等级提升。我们都知道,野蛮人的显着特征之一就是他可以用一只手拿起其他角色必须双手拿起的长剑。因此,双手握持的剑类武器,攻击效果更好,伤害更高,这对于野蛮人来说是最重要的。该武器的武器输出之一,建议玩家可以考虑加大该技能的提升。

符文推荐:(按等级从低到高排列)

(1)钢:二孔剑(13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:三孔剑(15级)符文:6#+1#+5#

(3)王者怜悯:三孔剑(25级)符文:11#+8#+10#

(4)精神:四孔剑(25级)符文:7#+10#+9#+11#

(5)执法者:三孔剑(43级)符文:11#+20#+18#

(6)弑君者:四孔剑(53级)符文:23#+22#+25#+19#

(7)战争召唤:五孔剑(57级)符文:11#+8#+23#+24#+27#

(8)后悔:五孔剑(59级)符文:5#+3#+28#+23#+8#

2. 统治斧头

该技能的主要作用是增加野蛮人斧头武器的攻击力和伤害。有一定几率造成致命一击,伤害和攻击力根据等级提升。

符文推荐:(按等级从低到高排列)

(1)钢:2孔斧(13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:三孔斧(15级)符文:6#+1#+5#

(3)力量:二孔斧(25级)符文:11#+3#

(4)新月:三孔斧(47级)符文:13#+22#+3#

(5)弑君者:四孔斧(53级)符文:23#+22#+25#+19#

(6)死亡:五孔斧(55级)符文:15#+1#+26#+9#+25#

(7)兽:五孔斧(63级)符文:30#+3#+22#+23+17#

3.主宰狼牙棒

该技能的主要作用是增加使用狼牙棒武器的野蛮人的攻击力和伤害。有一定几率造成致命一击,伤害和攻击力根据等级提升。

符文推荐:(按等级从低到高排列)

(1)钢:2孔狼牙棒(13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:三孔狼牙棒(15级)符文:6#+1#+5#

(3)力量:2孔狼牙棒(25级)符文:11#+3#

(4)荣耀:5孔狼牙棒(27级)符文:11#+1#+6+3#+12#

(5)黑色:三孔狼牙棒(35级)符文:10#+16#+4#

(6)理之声:四孔狼牙棒(43级)符文:20#+18#+1#+2#

(7)狂怒:三孔狼牙棒(65级)符文:31#+25#+5%

4. 统治长柄武器

该技能的主要作用是增加使用长柄武器的野蛮人的攻击力和伤害。有一定几率造成致命一击,伤害和攻击力根据等级提升。大家要知道,我们在选择雇佣兵的时候,大多在第二幕中使用的是长柄武器雇佣兵,所以长柄武器的选择对于野蛮人和雇佣兵在装备上的搭配非常重要。

符文推荐:(按等级从低到高排列)

(1)力量:2孔长柄武器(25级)符文:11#+3#

(2)视野:4孔长柄武器(27级)符文:8#+3#+7#+12#

(3)热情:4孔长柄武器(43级)符文:14#+9#+2#+20#

(4)新月:3孔长柄武器(47级)符文:13#+22#+3#

(5)战争召唤:5孔长柄武器(57级)符文:11#+8#+23#+24#+27#

(6)坚韧:4孔长柄武器(59级)符文:1#+2#+14#+28#

(7)破坏:5孔长柄武器(65级)符文:26#+28#+30#+31#+18#

5. 统治投掷

该技能的主要作用是增加使用投掷武器的野蛮人的攻击力和伤害。有一定几率造成致命一击,伤害和攻击力根据等级提升。

由于该技能几乎没有被使用,所以不推荐用于符文之语。

6. 统治之矛

该技能的主要作用是增加使用矛类武器的野蛮人的攻击力和伤害。有一定几率造成致命一击,伤害和攻击力根据等级提升。

符文推荐:(按等级从低到高排列)

(1)怨恨:三孔枪(15级)符文:6#+1#+5#

(2)力量:二孔枪(25级)符文:11#+3#

(3)微风:2孔枪(61级)符文:29#+1#

(4)怒气:三孔枪(65级)符文:31#+25#+5#

7、增加耐力

该技能的主要作用是增加野蛮人的体力值和体力恢复速度。在实战中,该技能使用的并不多,所以不建议玩家升级该技能。

优点:增加野蛮人的耐力和恢复速度。

缺点:实用性有限。

8. 加速

该技能的主要作用是提高野蛮人的行走和奔跑速度。对于野蛮人逃跑或者加速有帮助。需要注意的是,加速中的角色防御极低,一旦被怪物围攻就会非常危险。

效果:提高野蛮人的行走和奔跑速度。

缺点:奔跑时防御力很低。

9.铁布衬衫

这个技能的主要作用是增加野蛮人的防御,但是这个名字无论是翻译问题还是理解问题都没有什么意义。该技能不会增加物理攻击抗性,但会增加不被怪物击中的几率。作为一个辅助技能,其实对于后期的野蛮人来说作用不大,需要玩家权衡。

优点:增加野蛮人的防御,即不被怪物击中的几率。

缺点:辅助技能作用有限,需要权衡使用。

10.自然抵抗力

该技能的主要作用是增加野蛮人四元素的抗性,尤其是增加毒系抗性的效果。建议玩家后期分配一些技能点给它。这个技能对于地狱后期的难度有着非常重要的作用。建议分配10-12分,不要太多。

优点:自然增加野蛮人四元素抗性。

缺点:提升效率不高。

3、战斗技巧

1. 重击

该技能的主要作用是提供普通物理攻击并增加造成的伤害。同时该技能对眩晕和集中有技能辅助效果,并且有一定的击退效果。

优点:增加物理攻击造成的伤害,同时对眩晕和集中有技能辅助效果。

缺点:属于前期使用的技能,后期会被其他技能取代。

2. 跳跃

该技能的主要作用是让野蛮人从一定距离跳到对方。中间可以是过道、过道、河流或矮墙,但不能是房间的墙壁。该技能的另一个特点是,野蛮人落地时具有震动效果,可以击退敌人。技能等级越高,震动效果越好,甚至可以震动全屏的怪物。

优点:一定距离从一侧跳到另一侧,落地时有震撼效果。

缺点:前期要注意技能点分配,需要平衡使用。

3.双拳挥动

该技能的主要作用是野蛮人装备双手武器时才能使用。一般我们认为野蛮人可以双手使用剑类武器和标枪武器,但剑类武器的使用更为广泛。该技能可以让野蛮人双手握持武器,同时攻击敌人。缺点是攻击效率和准确性有所欠缺。如果提升此类技能,需要注意增加野蛮人的敏捷点,以提高攻击精准度。

优点:可以让野蛮人双手拿着武器攻击敌人。

缺点:攻击效率和准确率不高。如果你想提高这个技能,就需要增加敏捷点。

4. 击晕

该技能的主要作用是当野蛮人攻击敌人时,会让对手短暂昏迷。有缺点,该技能的使用需要配合野蛮人敏捷点的提升。

优点:命中敌人时,会让对方短暂眩晕,对重击、集中、战嚎等技能有辅助加成效果。

缺点:技能初始攻击效率和精准度不高,需要用来提高野蛮人的敏捷点。

5.跳跃攻击

该技能的主要目的是让野蛮人在跳跃和落地的同时攻击附近的敌人。在暗黑2系统中,这将野蛮人设置为远程攻击模式,并且对跳跃技能有辅助加成效果。

优点:跳跃落地时同时攻击敌人,对跳跃技能有辅助加成效果。

缺点:前期消耗法力,落地时注意加强防御。

6、双手投掷

该技能的主要作用是野蛮人在持有投掷武器的情况下可以同时双手投掷武器。这是野蛮人独有的技能,其他职业没有这个技能,但由于大多数人不会使用投掷武器,所以这里就不介绍了。

7. 集中精力

该技能的主要作用是野蛮人的攻击不会被打断,同时还会增加攻击过程中的防御力,提高攻击精准度,对重击、战斗系和狂战士技能都有辅助加成效果。缺点是攻击速度慢,攻击敌人的效率比较低。只能对付分散的敌人,对付成群的敌人效率不高。

优点:攻击不会被打断,攻击过程中防御增加,攻击精准度提高,辅助重击、战斗系统和狂战士技能。

缺点:攻击速度慢,攻击效率低,只能对付分散的敌人。

8. 疯狂

这个技能是野蛮人装备两把武器时,会先物理攻击,再命中再启动狂暴模式,同时增加攻击速度和移动速度。在一段时间内,他击中敌人的次数越多,速度就会越快。是蛮族中后期非常重要的主流攻击技能之一。该技能的优点是狂乱模式开启时攻击不扰乱,持续时间长达6秒。狂战士技能有辅助加成效果。唯一的缺点是,攻击时要小心远距离对你施放诅咒的怪物,降低你的抵抗力和防御值。

优点:启动疯狂模式,同时提高攻击速度和移动速度。一段时间内命中的次数越多,速度就越快,攻击不会受到干扰,攻击精度和伤害都会大幅提升。拥有技能辅助加成。

缺点:攻击时要小心远程施放诅咒的怪物。

符文语言推荐:狂暴:3孔武器,符文:31#+25#+5#

9.旋风

该技能的主要作用是让野蛮人在敌人之中跳起死亡之舞,将敌人杀出一条血路。该技能是在高速旋转的过程中对目标进行定向攻击。是野蛮人后期最重要的技能之一。建议尽可能增加。该技能有一定的操作技巧:

(1)控制蛮人靠近敌人的位置。

(2)尽量选择双手握持的武器,因为在高速旋转中,两把武器不断切换。

(3)攻击速度和效率与武器有关。

(4)尽量远离“魔燃”怪物。一旦法力值变成0,攻击就会立即停止。

(5)对于带有“反噬诅咒”的怪物,不建议使用该技能。

10. 狂战士

该技能的主要作用是在攻击时将对怪物造成的物理伤害转化为魔法伤害。威力强大,对嚎叫、喊叫技能有辅助效果。这个技能攻击力很高,但是比较鲁莽。毕竟使用时防御力很低,几乎为0,也是野蛮人的重要技能之一。其操作技巧如下:

(1)最终伤害转化为魔法伤害,与武器有关。

(2)对魔法抗性和魔法免疫的怪物几乎无效。

(3)增加物理伤害,同时增加魔法伤害。

(4)由于防御值较低,如果周围的怪物同时攻击你,命中率为100%。

(5)攻击效率有限,不适合群体攻击怪物。

符文语言推荐:激情:4孔武器,符文:14#+9#+2#+20#

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