本篇文章无忧网将为大家介绍巫师3昆特牌牌组搭配(昆特牌巫师3),下面一起来详细了解一下吧。
如何玩昆特牌?这个问题困扰了我很久,今天终于有机会解决了。我决定周末好好看看比赛。所以我找到了一个非常沉迷于扑克的朋友,所以我们一起玩。在这个过程中,我发现了很多有趣的事情。让我告诉你我的经历。首先我们需要准备一台电脑、一部手机、一个充电宝。接下来,我们就可以开始我们的游戏了。
《巫师3:狂猎》也被喜爱它的玩家戏称为“昆特牌3”,因为游戏中的昆特牌玩法非常出色,很多玩家都沉迷其中,但还是有很多新手玩家对它感到迷惑。不擅长玩昆特牌。特殊的卡牌,那么有昆特牌的教学吗?今天:小编为大家带来玩家“一河一万月”分享的大型昆特牌新手教学。让我们来看看。
大型昆特牌新手教学分享
1. 基本介绍
昆特牌卡牌战斗分为领袖、卡组、手牌、战场、墓地。
根据所选套牌的类型,套牌和领导者会有所不同。
分为怪物、尼弗迦德、北方王国、松鼠党和史凯利格(血与酒DLC),每套牌都有固定的能力。
怪兽:每回合在场上留下一张卡
Nilfgaard : 并列获胜
北领地: 每场比赛可多抽一张牌
Scoia'tael : 选择开始时的先行者顺序
并且每个卡组中都有好几种类型的领袖。每次战斗前,你可以选择已解锁的领袖力量,以获得不同的效果。
手牌就是你每次手中的牌。这张牌在每场游戏开始时都是固定的。除非手牌的效果和力量,会补充领袖的效果。
战场分为3类,近战、远程、攻城。每场昆特牌比赛分为3个小轮,三轮中获胜两轮。如果直接赢两局,就直接获胜。获胜标准是战场左侧的单位点数。点数三种单位卡牌的总和。每一轮,你和你的对手都可以选择不打任何牌。默认情况下,你本轮不会打出任何牌(敲黑板!),而你的对手本轮可以打出任何牌。
坟墓场是储存被破坏的卡牌或前几轮卡牌的地方。放入其中的卡牌并不意味着它们没有用处,特殊能力可以将它们放入手牌或召唤它们到战场。
2、品牌介绍
1.天气卡
冰霜: 将战场双方非闪现近战卡牌能力改为1
雾: 将战场双方非闪现远程卡牌能力改为1
地形雨: 将战场两侧非闪现攻城卡能力改为1
Storm : 将战场双方的远程和攻城非闪现能力更改为1
Sunny : 清除战场上所有天气影响
场上可以同时存在多张天气卡。如果场上已经有一张天气牌,并且你尝试再次打出一张与该牌同名的天气牌,则后续的牌将直接移至弃牌堆。当领导能力标注“从牌组中选择一张天气卡并立即使用”时,如果牌组中没有该天气卡,则无法使用领导者。
2. 领导号角、诱饵(稻草人)
其中大部分在游戏开始时是无法获得的,需要在各个地方购买。
A。领袖号角
这张卡可以使非闪卡的能力加倍(例如5战力的普通士兵通过号角后会有10的加成),同时加成效果不能加到0战力和闪存卡。喇叭效果可以与天气效果叠加,但喇叭类能力不能相互叠加。
b.饵
这张卡可以将己方战场上的一张卡牌替换到自己手上,比如对方的间谍卡、自己的医生卡等,交换回来还可以再次使用。
领袖号角和稻草人是非常有用的卡牌,请仔细搜索并添加。
燃烧卡牌,这张卡牌的效果是击杀场上最强的非闪现卡牌(敲黑板!也包括自己的卡牌),如果战斗力最高的卡牌有几张,则将这些卡牌全部消灭。
3.近战卡牌
近战卡牌位于卡牌类型和其他白栏,大致分为以下几种卡牌类型。
A。普通卡(左边一把剑,没有任何特殊能力)
b.间谍卡(左边有一只眼睛,打出后默认放置在对方场上,然后自己抓两张牌)
C。召唤卡(左侧士兵图案,打完后直接从手牌和牌组中打出同名卡)
e.医生卡(从自己的坟墓场抽出一张卡牌并在打完后将其打到场上)
F。销毁卡牌(打完后,根据具体要求销毁对面的卡牌)
G。鼓励卡(这个相当于领导号角,和这个只能加到固定栏不同,号角可以加到三个栏的任意一个)
H。近程兵(顾名思义,可以放置近程和远程两列,放置后不能更改)
4. 远程卡
远程卡牌在战场中间一栏,图标标记为红色,类型如下:
A。普通卡(左边一张弓,无任何特殊能力)
C。召唤卡(同上)
e.医生卡(同上)
F。毁灭卡(同上)
G。鼓励卡(同上)
H。近战和远程士兵(同上)
我。奖励卡(同列中的每张非闪卡在使用后战斗力+1)
这里的图片只列出了普通卡和奖励卡
5.攻城卡
战场上远程卡牌距离玩家最近的方向,类型如下:
A。普通卡牌(左边有投石机,没有任何特殊能力)
6. 闪存卡
箔卡具有普通卡牌(如间谍、医生等)的效果,但不受天气、稻草人、烧伤、医生等影响。
7. 特别
Skellige牌组(血与酒dlc)有蘑菇卡Ermia,两张卡可以转变熊战士Skellige,从4点到8点甚至14点!
如何获得昆特牌
1. 任务
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Quint : Waylon、Quint : 挪威灰、Quint : 酒馆挑战、Quint : 大游戏、Quint : Skelly、危险游戏、Quint : 老朋友、逃脱,只有一次!)
赢得这些任务后,你将获得极为稀有的闪卡,这对于提升卡牌的能力具有重要意义。
只要你完成任务,就可以收集这些卡牌。
2. 地点
第一个地点是:百果园商人。这个从游戏一开始就应该可以了,打基础是很有意义的。
第二个地点:鸦巢的军需官,完成血腥男爵任务后可以去这里,不仅有尼弗迦德套装,还有一些稀有的昆特牌(诱饵)
第三点:当然,鸦巢下面的商人也可以购买昆特牌,而且可以买回来。每一张昆特牌都非常稀有。
第四点:大黑树
此时,很多人都可以打牌,商家也可以买牌、打牌。
接下来是Midcops、Clayweeden 和Auridon。三地有铁匠、商人、剑匠打牌、买牌。
除了昆特牌卡牌任务之外,基本上所有的铁匠和剑匠都可以通过打牌来赢牌,所以遇到他们就主动打牌
然后是斯凯利格部分
1.科尔卓港
有酒店老板,有草药师可以打牌,剪头发的人可以打牌(任务:斯凯利解风)
2. 从里亚拉港出发
这个酒馆可以打牌,也可以买卡,铁匠、铸剑师都可以打牌。
3.安林宾
这里的酒馆卡是最好买的卡!
一定要来这里,从酒馆老板的收藏中购买昆特牌,你就完成了。
然后还有Larvik、Harviken、Feresta、Hamstadt,还有很多打昆特牌的地方,你就知道去哪里了。
当然还有左上角的Svareg
各套牌的特点
首先是我最常用的尼弗迦德套牌。
该套牌包含超过33,360 张间谍卡、更多闪存卡、更多医生,受天气和燃烧影响较小。
这套牌对新手来说比较友好,因为考虑到只要抽一张间谍卡,依靠恩希尔从对方废品堆里抽一张的能力,就可以轻松使用两次间谍卡,然后依靠抽更多的数量进行压制击败对手投票。需要注意的是,如果对手是松鼠党或者尼弗迦德,召唤医生并复活间谍卡的几率很高,所以要把握好时机。
弱点: 基本卡使用喇叭的能力有限。虽然卡牌很多,但是闪卡多了就意味着能使用角的卡牌少了,堆起来的能力也不多。
第二个是我最不喜欢用的,松鼠党
为什么说作者不喜欢用呢?因为松鼠党虽然拥有不少医生和独特的远程战士,但召唤卡牌的能力有限,间谍卡牌也很少。当然,大牌可以介绍如何更好地打这套牌。
套牌优点: 医生多,如果对手间谍卡多,可以从自己的墓地复活,闪现卡多,奖励卡比其他套牌多。
缺点: 间谍卡少,召唤卡阵无法碾压,基本单位卡能力有限。
第三,我最近玩的怪物套牌。所有卡牌集齐后,这组卡牌的能力就在于怪物大量的爆兵,分分钟就能瓦解对手,但吃天气烧卡面却是极其困难的。
优点:爆兵可以在短时间内召唤大量怪物,而且怪物有吃角的能力,点数可以在短时间内爆炸。
缺点:吃天气,烧,几乎没有间谍卡,相当于本身卡属性低。打好这组牌一定要小心谨慎。
第四个是新手套牌,也是第三周我最喜欢的北套牌。这组卡牌的平衡性非常好。有闪卡、基础卡(攻城卡),可以增加很多积分。首领选择攻城之王弗尔泰斯特,通过放置大量攻城卡,利用首领能力即可完成积分暴增,同时本作中还有不少低点间谍卡和召唤卡套装,这是迄今为止我最喜欢的一套卡片。
优势: 间谍卡多,同道卡多可以爆兵,攻城卡可以快速加分击败对手。
缺点:攻城卡:同袍卡吃天气,医生卡少。
扑克大师要避免的地点
新手想要修炼的话,先避开这些人,不然很容易被开除。
第一个是在鸦巢第一次见到的铠甲大师尤娜,乌德维克岛的铠甲大师。
为什么她很强?因为怪物牌组的原因,她可以召唤很多卡牌,而且她的牌组里有很多箔牌。最后打败他的方法就是多带冰霜卡,基本没有地形雨和浓雾。
总之,她身边的矮人还是蛮好打的,需要收集更多的间谍卡和箔卡才能玩。
第二个是位于尼弗迦德军营的军需官。地图右下角,这个人虽然是尼弗迦德人,但他的卡组却来自北方,而且他手里有一个稻草人和一个间谍。这是第一次,他花了9-10次才通过比赛。总之,作为一个新手,玩起来不太好,但是以后就好了。
第三个人是位于诺城外的一个小裁缝,蒲公英的绯闻男友,女装大佬艾瑞尔。他的牌还是北方的,间谍牌多,攻城牌也多。他不觉得自己像裁缝,而且玩昆特牌。当时他只打了七八张牌。北方卡的克制就是利用地形雨卡来瞄准。
第四个是位于卡斯尔顿西北角的马戏团商人。他是一个精灵,但你一开口他就问你是否打昆特牌。看来你是昆特牌的老手了,松鼠党,卡牌里还有很多好牌。可以通过加冰霜和浓雾来对抗,赢了他会得到一张稀有的毁灭卡。
然后就是史凯利格群岛尤里亚拉港酒吧的老板。我想我用了3次才用无敌北卡打败了他。这个boss有很多间谍卡,领袖技能使攻城卡的能力翻倍。比较难对付,可以通过地形雨来针对性。
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