cf排位怎么查看录像(cf排位怎么看录像回放)

宋缺生活常识

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cf如何查看保存的录像带?这个问题很容易回答,因为保存下来的录像带并不是一个整体,而是分为几个部分,比如头、背、胳膊、腿等,每个部分都有自己的名字,所以我们可以通过这些部分来确定哪个部分是主要部分。如果是头,那就是人的头,如果是背,那就是人的背,如果是腹部,那就是人的腹部。这将使您大致了解该人的身高。

如今,视频拍摄已经成为很多人一种新的记录拍摄方式。例如,随着照片拍摄RAW格式的普及,随着越来越多的设备开始支持它,视频Log模式也逐渐从专业领域进入大众的视线。那么这种灰色视频模式有什么好处呢?为什么会出现呢?这篇文章我们来聊聊视频日志的前世今生。

Log和Vlog的区别是巨大的

当我们开始谈论视频日志时,我们首先要澄清一件事:日志和Vlog。现在相当流行的Vlog和我们今天要详细讲的视频日志技术是两个完全不同的概念。 Vlog是与传统博客相对应的一种全新模式,即视频博客:Video Blog。

Vlog特指视频博客的内容形式,与我们提到的Log、V-Log不是一个概念(图片引用自:Digital Trends)

视频日志到底是什么

我们今天主要讨论的Log是指Logarithmic,它是一种将对数函数应用于曝光曲线的视频录制形式。 Log是对数前三个字母的缩写。它的意思是对数函数。那么视频Log的对数函数是什么呢?

Log最直观的感受就是高灰度的视频效果

视频日志以对数曲线命名

我们知道,相机/摄像机的传感器,在标准录制模式下,传感器以线性模式记录画面。但线性记录模式在面对我们实际的拍摄需求时就会遇到问题。从曝光曲线来看,当我们以传统的线性方式录制时,会丢失高光和阴影的细节,而Log则以对数函数曲线的形式录制视频,从而增强暗部的表现并更好地保护它们。突出细节。与我们的后处理不同,Log是传感器在记录图像时在记录模式上加载的一条规定的曲线,从而最大化传感器的动态范围来记录最多的场景信息。

Log是一种视频拍摄模式,通过向传感器加载曲线记录规则来提高画面的动态范围

Log的数字化最早是柯达在扫描胶片时提出的,现在各大厂商的Log都来自这个庞然大物

其实早在电影时代,Log就已经出现了。它早在1890年就被发现了。在数字时代,最早开发这项技术的是我们熟悉的一个老品牌:柯达。 1990年,柯达首先推出了新系统Cineon系统,以满足胶片数字扫描的需要,最大限度地获取胶片上的光学信息。如今,各大厂商的视频日志曲线实际上都是基于柯达的这项技术开发的。

说完Log,很多人可能会发现,这和我们今天拍照时常用的RAW非常相似。事实上,这两个功能非常相似。但RAW和Log是两个完全不同的概念,RAW和Log最本质的区别在于:RAW本质上是数据信息,而Log本质上是视频。

RAW本质上是纯粹的数据信息,而log本质上仍然是视频

其实RAW和Log的目的很相似。两者都是为了最大化有效图像信息。但两者的手段和结果是不同的。 RAW实际上是形成图像之前传感器记录的所有数据信息的文件,而Log是通过特殊曲线在记录过程中最大化传感器动态范围的视频。

虽然日志看起来是灰色的,但本质上仍然是视频

事实上,就记录能力而言,RAW远远优于Log。 RAW首先在色彩记录能力上有天然的优势。我们熟悉的RAW至少是12-14bit颜色位深,而常规视频大多只有8bit-10bit,这就决定了Log注定达不到像这样逆天的后期空间(尤其是颜色)生的。

因为RAW的优异性能,专业设备不仅可以拍摄Log,还往往具备录制视频RAW的能力

因此,实际上现代专业级视频设备往往不仅具备拍摄Log视频的能力,高端机型还具备强大的视频RAW拍摄能力。比如大家熟悉的索尼FS5、最新的佳能C700 FF等,以及Blackmagic近年来推出的一系列入门级拍摄设备也都具备了拍摄视频RAW的能力。这些都是为了满足更多视频工作者对于后期处理空间的需求。

既然RAW的性能比log好,那为什么不直接使用video RAW,而是退而求其次使用log video呢?事实上,对于专业视频拍摄来说,Log是介于RAW和普通视频录制之间比较专业的视频拍摄解决方案。它的存在是为了解决视频本身对存储和计算的高使用门槛和设备压力。

Video RAW带来了巨大的存储压力,人们熟悉的SD、CF很难满足其数据流的存储需求

我们都知道,从记录图片信息的能力来看,RAW会是更好的选择,但是RAW格式也有其自身的问题。首先,RAW是一种数字记录信息,其本身不具备以图像的形式展现在我们眼前的能力。视频需要实时监控和拍摄。这就带来了使用时数据转换的压力。另外,RAW格式本身给存储和处理带来了很大的压力(以4k 10bit Raw格式为例,每秒的数据量大致为:3840216010(bit)/8(换算成Byer)25(fps)/1024(换算成KB)/1024(换算成MB)247.2MB/s,这么大的数据量和计算量是一般设备无法支持的)。如今,大家都在抱怨照片RAW文件的大小随着像素的增加而增加,更不用说每秒至少24帧的录制模式下的视频了。 RAW强大的后处理空间是基于巨大的存储容量和巨大的计算处理能力。而这对于大多数视频拍摄用户来说都是难以承受的压力。

Log的优点是它的体积不会比普通视频增加,存储压力大大降低

所以Log的出现其实是一个折中的方案。与RAW最大的区别在于Log不会因为自己的记录而对存储造成更大的压力。对于同一视频拍摄,使用Log和普通模式拍摄所占用的存储空间是相同的。这大大减少了存储和计算所需的压力。

Log 在后处理过程中对硬件的要求也略低,而视频RAW 则对硬件要求很高。

另外,Log后期的计算和处理也低于RAW本身对硬件设备的要求。刚才我们也提到了。 RAW本身不是图像,而是数字信息。对RAW的任何处理都是基于将RAW转换成图像信息并呈现给我们。这大大增加了处理所需硬件的压力。尤其是如今1080、4K甚至8K视频的逐渐普及,常见格式的4K视频的处理已经依赖于高性能的硬件,更不用说处理同清晰度的RAW文件了。相比之下,Log仍然是视频文件,对后处理的硬件要求要低得多。

当然,对于真正高端、专业的影视拍摄,RAW仍然是更好的选择,RAW提供了更好的后期处理空间(尤其是色彩方面)。但更多的时候,除非有足够的拍摄预算(电影级别,或者成本预算高的短片),大家都会使用Log作为拍摄选项,而不是RAW。这可以说是满足后处理需求的一种更具成本效益的解决方案。

当然,说到视频日志,我们还得说说它的搭档LUT。 LUT指的是颜色查找表(color Look-up table),它是一种数学算法,通过修改色调、饱和度和亮度值,将源图像的RGB值变成另一组新的RGB值颜色。

Log与LUT结合可用于色彩校准(对比区域为标准LUT Rec 709效果)

最重要的一点是,通过Log和LUT可以更好地实现校准颜色和颜色转换。这对于视频来说意义重大。视频的特点之一就是需要保持色彩的统一。在我们观看的一段或完整视频中,重复且较大的色彩风格变化是很少见的。因为观看动态图像,要避免过度的色彩风格变化造成视觉疲劳。相比之下,照片对色彩风格和准确性的要求要低得多。不同的照片可以有不同的色彩风格,因为我们相当于“一帧一帧”地观看它们。但视频是连续帧,这就要求色彩风格的统一。而这对于高度工业化、专业化的视频拍摄来说是一个非常重要的问题。

当拍摄涉及多个不同系统时,Log可以带来更好的色彩均匀度,这对于视频拍摄非常重要

我们知道,不同的厂家有不同的自色风格。这种风格不仅体现在照片中,也体现在视频中。在没有Log的帮助下,如果摄影师需要使用多台相机进行拍摄,往往意味着他们需要使用同一品牌的机型进行拍摄。但事实上,随着拍摄技术和设备技术的进步,越来越多不同功能、不同品牌的相机/摄像机将应用于同一镜头的视频拍摄。那么如何实现不同品牌、不同型号设备拍摄的视频色彩风格统一,Log和LUT的作用就非常突出了。

因为Log的存在,我们会发现在拍摄越来越多的电影时,可以使用无人机、单反相机、微单相机来拍摄各种镜头。这些都极大地拓展了视频镜头的显示角度和显示效果。并且由于可以通过LUT进行色彩校准,因此无需担心不同设备拍摄的不同色彩风格对最终画面的影响。

Log和LUT的结合也可以实现类似预设和滤镜的效果

当然,这不仅仅是统一色彩风格和校准色彩那么简单。 Log和LUT的配合还可以实现类似照片滤镜和预设的效果,实现一些拍摄设备本身不具备的色彩风格。所以光有Log是不够的,Log和LUT的配合才能让视频最终有更好的视觉效果。

随着视频和Vlog(视频博客)的逐渐流行,视频逐渐成为一种主流的影像记录方式。更多厂商也开始开发自己的Log视频模式,以满足视频拍摄用户的需求。从最早的Kodak Log出现以来,已经出现了索尼S-Log、佳能C-Log、松下V-Log、富士F-Log、Arri LogC、DJI D-Log等品牌的不同日志。更多厂商加入到视频日志的开发中来,让更多的用户体验到日志的价值。

越来越多的品牌开始推出自己的Log,比如富士最近就推出了自己的F-Log

不仅如此,越来越多品牌的硬件设备也开始逐步支持Log视频模式,Log也逐渐开始从专业领域向消费类产品开放。从一开始只有专业级相机设备才有Log模式,现在我们看到更多的中高端微单(如索尼、松下、富士)甚至卡片DC也开始有Log记录模式。 Log作为一种视频记录和处理过程,已经像照片RAW一样逐渐流行起来。

与照片后期处理相比,视频后期处理更为复杂,门槛也相对更高

但与photo RAW不同,Log在普及之路上有更多的限制。最重要的是两大问题:技术门槛和硬件门槛。首先是技术门槛。虽然近年来摄影后期技术已经普及,但即便如此,RAW照片格式的使用和后期处理也不是每个玩相机的人都会使用或会用的。日志会比这个复杂,视频的曝光曲线调整、色彩处理都比照片复杂,这意味着更高的学习成本。作为一个普通的视频拍摄玩家,是否接受这种高门槛的技术是一个问号。

Log普及的难点在于后处理的多平台支持。也许Adobe 的Project Rush 将是一个新的开始

除了技术门槛之外,更重要的是硬件门槛。硬件门槛分为两个问题:硬件性能和多平台使用。首先是硬件性能。视频处理对处理平台的CPU和图形处理能力有较高的要求。原因很简单。这是每秒24 帧数据,而不仅仅是照片等1 帧静态参数。单就PC平台而言,视频对CPU、显卡、内存甚至硬盘性能的要求要高得多。如果想要用好Log,就意味着更高的后期硬件成本。对此,照片后期制作对硬件的需求可以说是最友好的。另一方面,还有平台门槛。如今,随着照片处理软件的跨平台化,我们可以在PC、笔记本电脑、平板电脑甚至智能手机上对照片进行RAW 后期处理。但视频日志后期只能依赖PC平台和移动平台(笔记本电脑)。通过平板电脑和手机处理视频日志文件几乎是不可能的。而这些都将是Log的普及之路上需要解决的问题。或许,未来随着跨平台视频处理软件的出现,这个问题将会得到改善。但在此之前,Log处理在硬件上将是一个大问题。

除了Log之外,各大厂商也在思考新的视频解决方案,比如富士推出的Eterna模拟效果、索尼、佳能的HDR视频拍摄功能等。

由于Log文件本身使用上存在一些限制,各大厂商也推出了相应的折衷方案。更多视频风格模式的出现,成为替代Log后处理的简化方案。比如提高动态范围的佳能、索尼的HDR视频拍摄技术、大疆的D-Cinelike拍摄模式、富士的胶片模拟效果Eterna等,这些都是Log的更简单的替代方案。它们虽然没有Log那样丰富的后处理空间,但对硬件和处理技术的门槛要求较低,这可能是更快速编辑和处理的更好解决方案。

随着摄影的普及,Log或许会成为更多摄影爱好者拍摄RAW一样高品质作品的好帮手

如今,随着摄影的普及,视频的逐渐普及也开始显现。因此,越来越多的视频处理技术必将逐渐走进大众的视野。 Log作为一种针对后期处理需求而开发的视频记录方式,必然会逐渐获得越来越多的人的认知和关注。随着硬件技术的进步,未来,就像照片RAW格式一样,相信Log及类似日志的视频处理方案也会逐渐实现普及。正如RAW给我们带来了更好的照片和摄影作品一样,Log未来也将成为更多摄像师的最佳帮手之一。

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