赛博朋克 边缘人(边缘人2077)

黄蛮儿生活常识

赛博朋克 边缘人(边缘人2077)

本篇文章无忧网将为大家介绍赛博朋克 边缘人(边缘人2077),下面一起来详细了解一下吧。

看完《赛博朋克边缘行者》后,我觉得有必要写一篇关于这部电影的文章。因为我发现这部电影不仅仅是一部科幻片,更是一部反乌托邦寓言。在这个世界上,人类的存在本身就是一个悖论。我们生活在一个充满谎言的世界,一切都是假的,包括我们自己。而我们所有的行为都是为了欺骗自己,让自己相信世界是美好的。然而,当我们真正面对这个世界时,我们才发现,我们一直在欺骗自己。

一:赛博朋克 边缘行者

2076

从理论上讲,《赛博朋克:边缘行者》的开始时间实际上是在2076 年,即《赛博朋克2077》的前一年。这是有道理的,因为丽贝卡的霰弹枪仍然位于她被亚当汉默谋杀的地方,而且两种媒体中发现的所有情况都是相同的。

二:赛博朋克边缘人怎么100%

游戏至少需要175小时才能达到100%完成度

《赛博朋克2077》目前似乎无法获得特定百分比的游戏进度

《2077》的三个核心结局,其中两个会在最终区域触发,另一个会在更早的时间段触发

三:赛博朋克2077 边缘人 最后关头

本文尽可能避免游戏和动画剧情的关键剧透。关心完整观影体验的读者还是应该酌情阅读。

动画《赛博朋克边缘行者》播出一周后,《赛博朋克2077》在Steam上的在线人数长期突破8万,也是目前Steam在线玩家排名前十的唯一一款单机游戏。

2077目前的宣传页面也是《Edge Walker》的联动内容

热潮的上涨也增加了游戏的好评率。虽然整体评价依然“以正面为主”,但近期《2077》获得的好评数量明显增加。

无论是热度还是评价,这种上升趋势已经持续了好几天。

这个“复苏”当然包括游戏特惠和内容更新的影响。 ——上次半价的时候就收到了一波好评。过去两年,CDPR的开局并不顺利。 2077做了很多补偿性的修复和优化,游戏版本号已经迭代到1.6,基本上可以为大多数PC玩家提供公平的游戏体验。

但只要看看近期的玩家评价,就不难感受到这部动画改编所带来的宣传效果————名来自不同国家、不同语言的人高喊“亚当汉默必须死!”在之前的游戏评测下,我写了一大段动画感想,然后把原来的差评改成了好评。

1

《边缘行者》确实有一种魔力,让人看完之后很容易燃起想要再次体验2077的念头。

这当然是因为动画——的剧情不理想,就像游戏中NPC说的那句谚语:“夜城的传说在坟墓里”。各种台词和剧情提示,了解主角们的人生走向。

第4集台词

这就是为什么玩家在观看动画后纷纷涌入游戏来殴打亚当锤子——的原因。都给主角团带来了惨重的损失。

动画的时间线比游戏早了一年,所以当观众在动画中看到主角团即将遇到后来活得好好的重锤时,就已经明白自己是要变坏还是要变坏。坏的。

游戏中,玩家所打出的V几乎是唯一能够制裁重锤的

找到亚当重锤来了结这些新旧恩怨,就足以让人扭转战局

与需要几十个小时才能通关的游戏相比,短短的十集动画所包含的剧情内容无疑要单薄得多。很多情节都是通过蒙太奇镜头和留白来体现的,甚至会让人觉得有些仓促。但在如此有限的空间里,一些原作中为了游戏性而妥协的设定却被丰富了。

在2077年的世界观中,体内植入过多硬件的人会患上“网络精神病”,逐渐失去人性,最终陷入疯狂,直至被恐怖分子机动小队消灭。

动画一开始就展现了赛博精神病的结局

在游戏中,这些网络精神病患者

动画全程保持着扣人心弦的剧情张力,很大程度上

无论你在游戏中选择哪个开局,V的人生都会迎来与大卫的——相似的处境,遇见相似的伙伴,走相似的道路,陷入相似的命运……两人似乎走着相同的路。脚本集。就连CDPR剪辑的宣传视频也不回避这样的对应关系。

正是有了这样一面镜子,玩家才能真正感受到V.——大卫在剧中忍受了植入军用假体的副作用,这让他获得了远超常人的战斗力。逐渐在帮派中流行起来,但后期植入了更多的假体后,他仍然无法避免在别人眼中赛博精神病发作,戴着“主角光环”。

而游戏中玩家控制的V,即使全身换上了传奇级的假肢,依然保持着正常人的理智,毫无疑问是真正的“天选者”。

游戏刚发售不久,“你就是大名鼎鼎的V”这句台词最常被玩家用来调侃——,游戏中的V出现后,NPC总是这样称呼他,但玩家却经常接到一些跑路的任务出差和购买商品使这种礼貌的说法看起来像是一种嘲弄。

《边缘行者》让大家看到了大卫如何与假体植入的副作用作斗争,他如何积极承担那些肮脏的工作只是为了在夜之城的夹缝中寻找生存的价值,以及他最终如何掀起一场血腥屠杀在荒坂塔,成为夜之城的传奇……这些都足以让人觉得,后来表现更好的V,是当之无愧的游戏主角,一定是夜之城耀眼的存在。

用一些玩家的话说,这部动画带来的代入感甚至比游戏还要强烈。几十个小时的游戏历史并不能让他们相信V在夜之城真的受到重视,他们也无法同意他们已经完成了游戏。故事中的任务从故事层面来说是有意义的,但十集动画却做到了。

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游戏改编动画的宣传项目已经有很多,但像《边缘行者》这样能够媲美“雪中送炭”、“救死扶伤”的例子却屈指可数。难怪很多人看完动画后评论:“CDPR真应该扣动扳机”。

CDPR 的人员也在推特上感谢人们因为动画而给了2077 第二次机会

但在那些熟悉《扳机社》的动漫迷中,你会听到另一种说法,那就是“这次多亏了CDPR拉了缰绳”,在他们看来,《边缘行者》是《扳机社》的最新作品。这也是一场非凡的表演,CDPR为此做出了很大的贡献。

去年,当“CDPR欲与Trigger Club合作为《赛博朋克2077》制作衍生动画”的消息首次公开时,很多人并不看好这次合作。彼时,2077还深陷差评泥潭。没有人想到,在这样一部原创作品的基础上,可以改出任何精彩的动画。同样,这个时候,很多人都看腻了扳机社的“三板斧”。

扳机俱乐部的作品常常通过夸张的台词、配乐和银幕表演给观众带来持续的感官和情感。这种叙事风格是扳机社作品的主要特色,但也常被诟病为“垃圾焚烧”。但故事的核心却经不起推敲。”

扳机社的风格就是用最火的画面和声音喊出最莫名的台词

如果《边缘行者》是扳机社自己的作品,那么最终的结局肯定会是大卫和他的同伴们冲向月球,飞向宇宙。在玩家行动之前,大卫会亲自炸毁亚当的锤子。然后砸烂荒坂塔,象征着底层群体的剥削和压迫。

但最终的《边缘行者》显然并不是一个如此欢快的故事。整部电影有一种一贯的“哀悼”,一种即使是最伟大的人力也无法逃脱的命运感,这是扳机俱乐部过去的作品中很少见的氛围。

换句话说,《Trigger Club》本身的调性与“赛博朋克”这一颇为颓废的主题不太契合,很多人认为,能取得现在的成绩,与CDPR的影响力密不可分。

CDPR所属的Honmajue负责协调《Edge Walker》的工作。他在接受采访时表示,CDPR之所以在几家动画公司中选择触发机构,是因为他们无法想象他们所说的“赛博朋克”。动画会是什么样子,结果却为这种“好玩儿”心态付出了惨痛的代价。

《扳机社》的动画师们一点也不像点播的“乙方”。他们对作品的掌控欲很强,直接打回了CDPR提供的初稿剧本。给出的理由几乎是直截了当的“你不想理解动画”。

对内容颇有信心的CDPR当然不能让扳机俱乐部放过自己。他们提供的初稿原本是一个比较阴森、灰暗的故事,与游戏剧情联系较少。扳机俱乐部从来没有接受过这样一个“太黑暗”的故事。 ”,为了原著故事,双方已经来来回回了近两年的时间。

如今的片子依然保留着拉扯和游戏的痕迹,其中最著名的就是暴力萝莉Rebecca ——CDPR曾以她“不适合出现在这个系列”为由要求删除她的部分,但扳机俱乐部坚持要求保留它。这个角色,现在她已经成为欧美最火的动漫角色。

丽贝卡是一个相当“扳机”的独特角色

本间佐久的工作有时是在激烈争执的两方之间进行调解,有时是与冷战时期互不接触的两方保持联系。最后,这个剧本是为了从另一个角度解读游戏的主线故事。

就结果而言,Trigger Club与CDPR的合作确实取得了双赢,动画和游戏剧本都得到了一定程度的升华。

游戏给了玩家很多选择,但很多玩家最后都觉得自己没有选择;动画观众只能看着大卫走到最后,却能感觉到这条路是他自己选择的。

3

无论剧情如何,《Edge Walker》都对2077年的游戏场景进行了细致的还原,这也让玩家能够从另一个角度观察这个世界。

动画中Trigger Club绘制的大部分场景都来自于游戏中的真实场景。玩家可以在动画中看到许多熟悉的场景和NPC角色。他们还可以在游戏中进行“圣地之旅”,寻找动画主角,其中一些直接对应于大卫和V的家,而另一些则需要一些仔细的注意才能注意到。

游戏中还发现了大卫母亲去世的医院。故事并没有交代大卫母亲的具体死因,但在游戏中,这个地方已经被通过肾脏隔离出售假体器官的“拾荒者”团伙占据,这似乎暗示大卫的母亲也意外死亡,是触发俱乐部巧妙地表达了“太黑暗”的情节。

动漫中的医院和游戏中的红杉精神病院

影片上线后,CDPR还更新了游戏中的彩蛋任务,玩家可以从中获得一些相关装备,并了解剧中一些角色的后续动作。只是与动画中自然的安排相比,这样简单的联动就显得有些肤浅和敷衍了。不少玩家表示,这些配件带来的触感远不如游戏中不经意间响起的动画插曲的广播电台。

动画中大卫讨厌碳酸饮料,但游戏中以他命名的鸡蛋饮料却不知为何与可乐混合在一起

入戏较多的观众当然不满足于这些“刮刮”的内容。玩家自己的联动Mod如雨后春笋般涌现,试图将剧中的角色带回游戏中,改写他们的故事。

其中许多Mod 已经拥有数万个

游戏之外,也有更多的人想要改变原来的结局。国内外艺术家不约而同地按照原汁原味的风格画出了《边漂》的Happy Ending,给它一个更符合以往“扳机风格”的结局。

这些同人图大多是为了治愈众多因动画结局而郁闷的观众而生,但难免会出现一些类似于“地狱笑话”的恶毒表情包,比如比“假肢金刚”还要厉害的大卫P “强大的转变……

正如这次的动画也受到了一定程度的诟病,认为其谈情说爱的“小家精神”已经消解了“赛博朋克”原本的精神内核,沦为纯粹的情感消费品。解构与娱乐的命运。

结语

与万众期待的当年销量1800万张、随后淹没在口水中的《2077》相比,《边缘行者》也如一面镜子。迄今为止最成功的视频游戏改编作品之一。

时至今日,围绕2077的争议仍未停止。仍然有人认为这款游戏的营销和销售是一个骗局,也有人遗憾的是,如果这款作品采取更加低调、务实的宣传发行路线,或许能够取得更好的成绩。成就很高,就像现在的“边缘行者”一样。

但没有人知道改变一个选择是否真的会让一切变得更好,或者现实世界是否真的和剧中一样,没有那么多选择。

自2077推出以来,CDPR当前股价仅相当于最高水平的近五分之一

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