本篇文章无忧网将为大家介绍矮人要塞玩法(矮人要塞新手教程),下面一起来详细了解一下吧。
要求高吗——矮人要塞配置要求一览表。图1示出了根据本发明实施例的电子设备的示意图。如图。图1示出了包括电子设备的系统100。图1示出了根据本发明实施例的无线通信系统中传输数据的流程图。图1示出了根据本发明实施例的无线通信系统中传输数据的流程图。图1示出了根据本发明实施例的无线通信系统中传输数据的流程图。
12月6日,《矮人要塞》在Steam平台以付费形式发布。
事实上,这是一款已经以免费形式发行了20多年的游戏,但付费推出似乎并没有影响玩家的热情。
《矮人要塞》发售短短几天时间,截至目前,这款游戏的评价已经达到了7000+,获得了几乎铺天盖地的好评。
Steam玩家评论数量正以惊人的速度增长
当然,这不仅仅是粉丝的狂欢。 《矮人要塞》发售后,大批游戏官方和开发者也前来庆祝其发售。
《泰拉瑞亚》的官方推特账号也给出了同样的赞扬,甚至表示“这款游戏在很多方面给自己的游戏带来了灵感——如果没有《矮人要塞》,可能就没有《泰拉瑞亚》了。” ”
作为一款2002年开发的游戏,《矮人要塞》已经成为游戏圈的老前辈,有着非常高的地位。
它一直是后续游戏的典范,启发了《我的世界》、《环形世界》等许多经典游戏。作为众多游戏的“祖父”,它也被选入纽约现代艺术博物馆的永久收藏。
世界各地
要说它能获得如此高的呼声,我认为是:
《矮人要塞》是有史以来最复杂的模拟游戏。
对于熟悉《矮人要塞》的玩家来说,它更像是一个极其复杂的奇幻世界模拟器。
游戏中有三种不同的模式。玩家可以作为冒险家体验这个奇幻世界,也可以以上帝般的视角观看历史的发展。
每次开始新游戏,你都可以创建一个新的世界,模拟数十个国家和数十万个角色,超过一千年或更长时间。
游戏中,任何物体都会随着时间的推移而闪烁和变化——个北方森林、热带丛林、山脉、炎热沙漠、火山、岛屿、海洋和苔原,每一个都有其相应的特点。
—— 然而,对于第一次玩的玩家来说,观看这个仅仅使用一堆旧的、基于ASCII 字符的图形就足以让你感到困惑。
虽然在粉丝们的热情支持下,《矮人要塞》也拥有大量通俗易懂的mod,各种图形包让它更像是一款“游戏”,但其极其复杂的玩法和操作却足以让人望而却步。很多人(比如我)
有了图标之后的游戏还是很难理解
当然,硬核玩法自然有很多值得研究的地方。比如游戏中的伤害并不是血伤而是计算到身体的各个部位,不同的事件对每个人情绪的影响,以及各种意外等等,虽然很复杂,但是也让游戏看起来很真实的。
在我看来,《矮人要塞》最吸引人的地方就是游戏“Z轴”的概念。
一般这类游戏,比如《环形世界》,似乎很少出现“身高”的测量。
但在《矮人要塞》的世界里,却有着不同的层次。每个地形都有多层,你可以将屏幕切割到空中,也可以去地表和地表以下—— 有超过200 种岩石和矿物供玩家开采和工具。
右下角数字表示Z轴高度
一般地上20-25层,地下可能有100层左右
这意味着你可以向上建造房屋,或者在地下挖三英尺来寻找珍贵的矿脉,而高度也会影响水流的方向,甚至影响地表水的侵蚀状态。其他游戏就热闹一些。
可能有人会觉得这真是个“奇怪”的玩法——但这就是《矮人要塞》。在这里,奇异而奇妙的事件比比皆是。
比如《矮人要塞》更新期间,一件关于“猫集体死亡”的事件,可以称得上是最著名的“趣事”之一。
而这起“醉猫”事件也被立案为“009195”事件,给《矮人要塞》增添了一丝神秘色彩。
0009195事件
2015年底,游戏更新后,一名玩家发现自己的宠物猫在游戏中陆续死亡,没有任何挣扎或打斗的迹象,而且死因诡异。
当他查阅死猫的往事时,他很快就得出了答案:
这些猫全部死于酒精中毒。
然而,在《矮人要塞》的玩家看来,这根本没有任何意义——,因为在游戏设定中,只有人形生物才能喝水,而猫根本就没有喝水的能力,所以“那只猫是因为酒精中毒而死的” “原因似乎有点离奇。
猫为什么喜欢喝水?
这也不例外。
短短几天,游戏论坛就充斥着大量关于“我家猫神秘死亡”的讨论。一时间,游戏内所有《矮人要塞》玩家中似乎流行着一种“猫瘟”。
然而,这起与《都市怪谈》类似的事件的真相很快就水落石出。
原来,在上次更新中,人们在游戏的“堡垒模式”中添加了一个酒馆。每当矮人在酒馆里喝酒或者打架的时候,就会有一些酒洒在地板上。
这时,当猫走进酒吧时,它们的爪子和皮毛就会沾上酒精。而每当猫开始通过舔毛来清洁身体时,就相当于舔了爪子上的酒精。
当然,对于人类来说,这种酒精还不足以杀人。但对于猫大小的生物来说,这些剂量的酒精足以导致它们出现“醉酒综合症”并呕吐整个酒吧。所以猫自然是被——酒精中毒的。
这听起来很可笑,不是吗?
但在《矮人要塞》的世界里,像现实生活一样,这样的“蝴蝶效应”事件比比皆是——起。
或许通过上面的故事,你可以逐渐明白为什么《矮人要塞》如此神秘和吸引人。
但事实上,这款堪称“神作”的游戏,仅由Bay12Games 的两位开发商——Adms 和Brothers 更新了20 年。
塔恩(左)和扎克(右)
对于塔恩和扎克兄弟来说,矮人要塞似乎是他们一生的工作。
就是这样。从2002年投入开发到现在已经20年了,这期间《矮人要塞》从未停止过更新。
更值得一提的是,在《矮人要塞》赢得了游戏界的地位之后,他们似乎就没有想过通过这款游戏来赚钱。自2006 年推出测试版以来,《矮人要塞》一直是一款免费游戏。
直到粉丝的要求下,他们才打开网站一角的Patreon 捐赠选项,以维持收支平衡。
Bay12Games 捐赠页面
然而,随着塔恩和扎克年龄的增长(塔恩和扎克分别是44岁和47岁),身体不可避免的健康问题不得不让他们开始思考更多。
几年前,扎克患上了癌症:皮肤,不得不动用个人积蓄来支付高昂的医疗费用。然而,对于几乎没有积蓄的两人来说,这样现实的打击无疑是巨大的。
《矮人要塞》玩家两兄弟
也许这就是他们决定在Steam 平台上推出它的主要原因。
一方面,Steam上类似游戏的销量非常可观,比如《Ringworld》或者《监狱工程师》。将《矮人要塞》放到Steam平台或许是解决他们当前经济危机的一个好办法。
另一方面,《矮人要塞》在更新了二十多年的“简单”版本之后,他们也想推出一个更适合新手的版本,让游戏不会那么复杂和晦涩。
Tarn 正在开发新版本的矮人要塞
在决定推出Steam版本后,塔恩和扎克对游戏进行了全面的优化和升级,不仅改进了游戏的UI和图形,甚至还为游戏添加了:鼠标操作(是的,已经被无法进行:鼠标操作),并内置游戏新手教学。
当然,Steam版的推出并不影响玩家免费玩之前版本的游戏,但相信Steam版《矮人要塞》肯定会吸引一些退出游戏的玩家和新玩家。之前不明白。
新版《矮人要塞》的界面看起来清晰多了
或许有人低估了玩家们对《矮人要塞》的热情。
游戏上线后,仅24小时就达到了2个月的销量预期。在玩家的评论中,还可以看到诸如“祝你们早日战胜病魔”或者“多买几份支持一下”之类的回答。
看来,给一款玩了十几年的游戏补票,已经是矮人要塞玩家最喜欢做的事情了。
在《矮人要塞》的所有玩家都陷入狂欢之后,一些从未接触过这款游戏的玩家也会感到疑惑:
“玩了25年免费版,就在等待支付30美元的机会—— 你们矮人要塞玩家真的这么喜欢这个游戏吗?”
我想这个问题下近3000个“YES”是玩家们对《矮人要塞》最大的肯定。
评论区“是”
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