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三国杀戮游戏
桌面卡牌游戏三国杀怎么玩?
游戏规则流程:
1. 确定身份
参照下表抽取与玩家人数相等的身份证:
随机向每位玩家分发一张身份证。抽到领主身份的玩家必须立即亮出自己的身份(将领主卡正面朝上放在脸前),其他身份的玩家妥善保管好自己的身份证,不要让其他玩家知道自己的身份。
2.选择武将
首先分发给获得宗师身份的玩家(以下简称宗师玩家)曹操、刘备、孙权也可以选择张角、袁绍、曹丕、刘禅等等,另外随机抽取2张武将卡,总共5张武将卡。主玩家选择一名将领出战,并向其他玩家展示所选择的将领卡牌。
将剩余的24 张普通牌洗混,并随机向剩余玩家每人分发3 张牌(10 人游戏时每人2 张牌)。然后每人从3张牌中选择一张扣在自己面前,所有玩家都选择后,同时亮出。将剩余的未选择的普通卡洗混并面朝下放置。
3. 分配能量
取人物体力上限对应的体力卡(见阴阳鱼数量),用普通卡覆盖左侧。将体力卡放在普通卡下方即可显示当前体力值。扣除体力时,将将军卡向右移动,可以阻挡扣除的体力。
主角的体力上限会增加一点(四人游戏时不会额外增加)。例如,当3点体力的角色为主角时,体力上限为4点,使用4点体力的体力卡。 [18]
如果没有添加武将卡,则每人视为将领,体力上限为4,无技能。主角体力上限为5(与5人及以上玩家一起游戏时)。
4. 起手牌
洗混游戏卡并随机向每位玩家分发4 张卡。这是起手牌。 (手牌:你手里拿着的牌。)
剩余的游戏牌作为一堆放在桌子中央(玩家在游戏过程中丢弃的牌放在一边形成弃牌堆,弃牌堆中的所有牌面朝上放置)。
5. 圆角加工
玩游戏时,从主角开始,按逆时针方向进行回合。即:每个玩家都有自己的回合,一个玩家的回合结束后,右边玩家的回合开始,轮流进行。
(一)准备阶段
一般可以跳过,部分武将可以使用此阶段的技能。
(2)判断阶段
如果你面前有延时套件,你必须依次判断这些延时套件。如果您面前有两个或多个延时套件被点击,则从最后放置的开始判断最后一个应用的延时套件(最后放置的优先)。
(三)抽卡阶段
从牌堆中抽出最上面的两张牌。游戏中,除非另有说明,“抽X张牌”是指从牌堆顶抽牌。
当需要抽牌或者对牌组产生影响,而牌组没有牌时,立即将弃牌堆洗牌,形成新的抽牌堆。
(四)比赛阶段
你可以对任意卡牌使用0来强化自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
【杀戮】在每个出牌阶段只能使用一次。
任意玩家面前的判定区或装备区不能放置两张同名的牌。
每次使用一张卡牌时,都会发挥该卡牌的效果。除非另有规定,游戏卡在使用后必须丢弃(放入弃牌堆)。
(5) 折叠阶段
在打牌阶段,当你不想打牌或不能打牌时,你就会进入弃牌阶段。此时检查自己手牌数量是否超过当前体力值(手牌上限等于当前体力值)。弃掉你手上的一张牌。
(6) 结束阶段
一般可以跳过,部分武将可以使用此阶段的技能。
6.将军死
当武将体力下降到0以下时,就进入濒死状态,除非此时自己或他人用“桃”来救将领,或者用“酒”来救自己(恢复一点体力),否则将军出去了。将军出局后,将将军的牌和判定区的牌全部丢弃,并出示其身份证。
任何杀死叛徒的人(即使凶手也是叛徒)立即抓三张牌。如果领主误杀了忠诚臣民,领主需要立即丢弃所有手牌和装备牌。
7. 游戏结束
当出现下列情况之一时,游戏立即结束:
(1)主角死亡。此时,如果叛徒是唯一幸存的角色(即有且只有一个叛徒幸存),则叛徒获胜,其他情况则反派获胜(无论叛徒角色是死是活)。
(2)奸臣皆死:主及忠臣(无论死或生)获胜。
身份字段卡堆类型:
1. 基础卡牌
【杀戮】分为普通【杀戮】和属性【杀戮】。火【杀】和雷【杀】都是属性【杀】。这三张卡牌的卡名都是【杀戮】。当您使用[杀戮]或播放[杀戮]来响应事件的效果时,除非另有说明,普通[杀戮]和属性[杀戮]都可以使用或播放。
例如:响应锦囊卡【借刀杀人】时,可以使用【杀】;响应套件卡【决斗】时,可以打出【杀戮】;响应技能卡【南蛮入侵】时,可以打出【杀戮】;技能,比如刘备的“养将”,可以使用,也可以打【杀】。
使用时机:【杀戮】针对你生效之前。
使用目标:[杀死]瞄准你。
效果:抵消本次【杀戮】。
备注:【闪现】一般只在回合外使用或打。
响应击杀时,可以使用【闪现】;
响应套件【千箭】时,可以播放【闪现】。
针对一般技能,比如曹操的“守卫”,可以使用或者打出【闪现】。
何时使用:在游戏阶段或角色死亡时。
使用目标:你(纸牌阶段)或处于死亡状态的角色。
效果:目标角色恢复1点体力。
如果角色剩余体力为2点,此时受到[闪电]造成的3点伤害,此时角色处于濒死状态,角色或其他人需要使用2点总共需要【桃】块来保存它(2-3+2=1)。
在打牌阶段,执行回合的玩家如果体力没有损失,则无法使用【桃子】。
使用时机:卡牌阶段或濒死状态时
使用目标:你
效果:目标角色本轮使用的下一次【击杀】伤害值+1(未死亡时每轮仅一次),或者恢复1点体力(死亡时无限次)。
未处于死亡状态的角色默认使用【酒】增加伤害值;
濒死状态的角色默认使用【酒】,可以使用【酒】来恢复体力。
2. 提示卡
套件卡代表了可以使用的各种“技巧与技巧”,每个套件都会标有【提示】字样。套件有两种类型,带有沙漏标记的套件称为“延迟套件”。
使用延时锦囊卡只需将其放置在目标角色的判定区域即可,使用不会立即结算,而是在目标角色下一轮的判定阶段进行。判断区域内有延时卡的角色不能再次选择作为同名延时卡的目标。其他提示是“非延迟提示”。
以下是身份模式的套件卡(标准套装+军事战斗):
决斗:在出牌阶段,对另一个角色使用。从它开始,它和你轮流打出【杀】,直到其中一个不打出【杀】为止。未使用【杀戮】的一方受到对方1 点伤害。
过河拆桥:出牌阶段,对区域内另一个有牌的角色使用。你丢弃其区域中的一张牌。
偷羊:在出牌阶段,对距离为1的另一个角色和区域内的一张牌使用。您在其区域中获得一张牌。
无中生有:在游戏阶段,它会用在你身上。你抓两张牌。
借刀杀人:在出牌阶段,对装备区有武器卡且攻击范围内有使用【杀】目标的另一个角色A使用。 (选择目标时)您选择A攻击范围内的角色B(与A不同)。 A需要对B使用【击杀】,否则其装备区的武器卡就会交给你。
无敌:在套件卡生效前,取消该卡对角色的效果,或抵消另一张【无敌】的效果。
南蛮入侵:出牌阶段,可对其他所有角色使用。每个目标角色都需要进行一次【杀戮】,否则将受到1点伤害。
万箭:在出牌阶段对所有其他角色使用。每个目标角色都需要施展一次【闪避】,否则会受到1点伤害。
桃源结:在打牌阶段,可以用在所有人物身上。每个目标角色恢复1 点耐力。
丰收五谷:出牌阶段,对所有角色均可使用。 (选择目标后)您从牌堆顶部展示与角色数量相同的卡牌,每个目标角色获得这些(剩余)卡牌中的任何一张。
乐不思术(延迟提示):在打牌阶段,对另一个角色使用。如果判定结果不是红心,则跳过打牌阶段。
闪电(延迟套件):在比赛阶段,对你使用(你是第一个目标,之后可能会不断变化)。如果判定结果是黑桃2~9,则目标角色受到3点雷击伤害。如果判断不是黑桃2~9,则将其移至其下家的判断区。
Bingbingcundu(延迟提示):在出牌阶段,距离为1的角色,如果判断结果不是梅花,则跳过抽牌阶段。
火焰攻击:持有手牌的角色,目标角色展示一张手牌,如果你弃掉一张与展示的牌同花色的手牌,则对其造成1点火焰伤害。
铁链链:在打牌阶段,选择一两个角色。当连锁状态的角色受到属性伤害时,即使死亡,其他连锁状态的角色也会受到相同来源、相同属性、相同程度的伤害。通过链条传导的伤害无法再次传导。重铸:在出牌阶段,角色出牌可以将这张牌放入弃牌堆,然后抓一张牌。
3.设备卡
装备卡需要放置在装备区,并且使用后会一直放置在该区域(而不是像基本卡或套件卡那样被放入弃牌堆)。装备卡的效果是持续性的,即也就是说,一旦使用(装备)后就一直有效。如果要更换装备,必须将同一装备栏内的原有装备移至废弃堆,然后使用新装备进行更换。
武器:武器卡可以增强攻击能力,装备区只能放置一张武器卡。
坐骑:分为-1坐骑(进攻马)和+1坐骑(防御马)。你可以在装备区放置1个+1坐骑和1个-1坐骑(无论名称如何),但不能放置2个-1坐骑或2个+1坐骑(尽管它们的名称不同)。
防具:防具是可以增强防御力的装备,装备区始终只能有一张防具卡。
宝物:可以大幅提升将领能力,效果极强。
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